MoonWolfと学ぶPythonシリーズ 第3巻 花火大会編: PythonとArtの接点を求める (Japanese Edition)
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- 【MoonWolfと学ぶPythonシリーズ 第3巻】 文章Version Kindle 1.00 +PPB 1.00/ 2024.5.3 Pythonを使って花火大会を表現してみました。 pygameを使った40秒の花火大会です。 ソースコードはGitHubにて、ご参照いただけます。 Pythonのプログラムを動かせる方は、 ぜひ、ご自分のPCで動かして楽しんでみてください。 内容: 文章変更歴 第1章 本書の目的 第2章 Pythonと色の関係 色の一覧(英語名) 色の一覧(RGB値) RGB値による色の表現詳細 第3章 Pythonでの花火大会(基礎準備) Tkinterではなくてpygameを使う理由 実際の花火で使われる金属 画面サイズと夜空の設定 第4章 花火大会の設計概略 花火大会のタイム・シーケンス 花火の破裂1、破裂2、破裂3、それぞれの厳選5色 破裂1~3の、その他詳細設定 花火大会の演出概略のまとめ 第5章 本書で扱うOOP概説 OOPの第一歩の理解したい人向けの書籍 本書で使うクラスとインスタンスの説明 たとえ話による花火生成のプロセス 第6章 花火大会のプログラム・ソースコード プログラムの解説 pygameのインポート 花火大会の準備(画面、夜空、星) FPS30について プログラム全体の事前設定 Firework クラス Particleクラス FireworkクラスとParticleクラスの連携 Fireworkクラスのインスタンス化 FireworkクラスのBurststageメソッド メインループから見た花火大会の説明 第7章 プログラム調整による別の花火例 花火大会Part2 花火大会Part2 ソースコード 花火大会Part3 花火大会Part3 ソースコード 第8章 あなた好みの花火大会にする方法
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